ASUS ROG Phone 5, análisis: una bestia parda del gaming demoledora en hardware y brillante en software

ASUS ROG Phone 5, análisis: una bestia parda del gaming demoledora en hardware y brillante en software

Los móviles gaming llegaron para quedarse y de qué manera. Siendo los videojuegos parte de las apps más exigentes para los dispositivos, estos móviles vienen armados hasta las trancas a nivel de software y en el análisis del ASUS ROG Phone 5 vemos un claro ejemplo, no sólo por la estética, sino por los interiores.

El que toma el testigo del ASUS ROG Phone 3 nace precisamente con la responsabilidad de superar al que nos pareció el rival a batir en gaming del momento. Las armas las vamos a ver bien desgranadas, pero parten de lo último en hardware y un software totalmente adaptado a los jugones más exigentes.

 

Ficha técnica del ASUS ROG Phone 5

 

ASUS ROG PHONE 5

PANTALLA

6,78” 144 Hz AMOLED
HDR10+, 300 Hz táctil

PROCESADOR

Qualcomm Snapdragon 888

RAM

16 GB RAM LPDDR5

ALMACENAMIENTO

256 GB UFS 3.1

CÁMARAS TRASERAS

64 MP f/1.7
UGA 13 MP f/2.4 125º
Macro 5 MP f/2.0

CÁMARA FRONTAL

24 MP f/2.45

BATERÍA

2 x 3.000 mAh + 65W

SISTEMA OPERATIVO

Android 11 + MIUI 12

CONECTIVIDAD

WiFi IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax(6E), 2x2 MIMO
NFC, Bluetooth 5.2, 5G
3,5 mm

DIMENSIONES Y PESO

172,8 x 77,2 x 10,29 mm
238 g

OTROS

Gatillos táctiles,
lector de huella en pantalla,
estéreo,
Dual SIM

PRECIO

Desde 799 euros

Diseño: bienvenido, color blanco

Más allá de la estética de los ROG, que se mantiene fiel a las líneas que vemos en smartphones de este tipo, lo que llama la atención en un primer vistazo es lo largo que es. Tiene un aspecto ratio de 20,4:9, con lo que lleva más allá esos 20:9 que se han ido viendo a medida que ha crecido la diagonal media de las pantallas.

ASUS ROG Phone 5

En ese primer momento que lo sostenemos también notamos que es un móvil voluminoso y pesado, aunque se mantiene casi con exactitud con respecto a su predecesor (e incluso si vamos al detalle, éste es 2 gramos más ligero que el anterior casi con las mismas dimensiones y batería). Se mantiene pues a la cabeza de la mayoría de móviles de diagonal similar de la competencia, superando a los que destacamos ya por su peso y volumen como el Samsung Galaxy S21 Ultra y al recientemente presentado (y rival directísimo) Nubia RedMagic 6.

 

ALTURA (MILÍMETROS) ANCHURA (MILÍMETROS) GROSOR (MILÍMETROS) PESO (GRAMOS) PANTALLA (PULGADAS) BATERÍA SUPERFICIE (CM2) VOLUMEN (CC)
ASUS ROG PHONE 5 172,8 77,2 10,29 238 6,78 6.000 133,4 137,27
ASUS ROG PHONE 3 171 78 9,9 240 6,59 6.000 133,38 132,05
NUBIA REDMAGIC 6 169 77,09 9,7 220 6,8 5.050 131,65 127,7
XIAOMI REDMI NOTE 10 PRO 164 75,6 8,1 193 6,67 5.020 125,46 101,62
SAMSUNG GALAXY S21 ULTRA 165,1 75,6 8,9 228 6,8 5.000 124,82 111,09
IPHONE 12 PRO MAX 160,8 78,1 7,39 228 6,7 3.687 125,59 92,81
VIVO X51 5G 158,46 72,8 8,04 181,5 6,65 4.315 115,43 92,81
ONEPLUS 8T 160,7 74,1 8,4 188 6,55 4.500 119,08 100,03
MOTOROLA EDGE 161,4 71,1 9,29 188 6,7 4.500 114,75 106,60
HUAWEI P40 PRO 158,2 72,6 8,95 209 6,58 4.200 114,85 102,79
ASUS ROG Phone 5

Es por ello que, si no estamos acostumbradas a un móvil grande y más bien pesado, la adaptación pasará por tener que acostumbrarnos a los casi 240 gramos de este ASUS y al principio podrá llegar a cansarnos un poco (comparando sensaciones con otros más compactos y ligeros). No obstante, agarrarlo es cómodo en parte porque no es más ancho que la media de móviles y el grosor no es tal como para que sea incómodo.

También hemos de tener en cuenta que es un móvil pensado para que pase mucho tiempo en horizontal, siendo éste un agarre habitual en muchísimos juegos, e hilando con esto podemos destacar que mantiene los gatillos táctiles en la misma posición (para ser pulsados por los dedos índice). La ubicación es correcta para una mano adulta estándar (si tenemos los dedos muy cortos tendremos que ajustar el agarre, eso sí), y hablaremos en detalle de su desempeño más adelante, al detallar la experiencia en juegos con este móvil.

ASUS ROG Phone 5

Hablando del resto de elementos extra del ASUS ROG Phone 5, se trata de un móvil de todo menos discreto. Hemos podido probar el modelo blanco (de la versión básica, no de la edición limitada), y la verdad es que al menos es cierta brisa de aire fresco ver otro color distinto en una trasera de un móvil de gaming. Aunque mantiene el logo en RGB y una decoración que sigue la estética de la marca y de lo que solemos ver en este ámbito, el blanco perlado no le sienta mal al ROG Phone 5 y siempre es positivo que se den más opciones a elegir a los compradores en cuanto a color.

El acabado en brillo y la forma horizontal y poligonal del módulo de cámaras recuerda bastante a su predecesor, siendo una protuberancia discreta si hablamos de lo que sobresale (claro está, es un móvil de algo más de un centímetro de grosor y hay más espacio para las cámaras). La trasera (de Gorilla Glass 3) tiene una ligera curvatura a los lados y algo a destacar es que apenas quedan huellas dactilares y no resbala nada. El segundo aspecto es algo muy importante en un móvil con este uso y volumen, aunque cabe decir que se entrega una funda (bastante fina) que también favorece el agarre).

ASUS ROG Phone 5

El borde metálico es también bastante singular. Con acabado mate y desprovisto de los altavoces, integra el puerto para el accesorio de ventilador (el AeroActive Cooler 5) en el lado izquierdo (protegido por una tapa de plástico de la que incluyen recambio) junto con la bandeja para la dual SIM, con un toque azul que es bastante vistoso y bonito. Al otro lado están los botones de encendido/bloqueo (también azul) y los de volumen, y en el borde inferior vemos el USB a un lado y el jack de 3,5 milímetros al otro.

¿Dónde están los altavoces? En la parte frontal. El estéreo del ASUS ROG Phone 5 (de lo que hablaremos en el apartado de sonido) se proyecta vía dos hendiduras muy discretas en el lugar donde encaja el Gorilla Glass Victus de la pantalla con el borde de metal. Coronan un panel con un marco estándar y simétrico, sin notch ni agujero para la cámara frontal, del cual ahora hablaremos en detalle.

ASUS ROG Phone 5

Pantalla: podría estar más a la altura de unos usuarios tan exigentes

ASUS nos ha vuelto a dar el mismo caramelo agridulce que nos dio el pasado año con el ROG 3, teniendo en cuenta que esta vez el ROG 5 tiene tres variedades (la estándar, la Pro y la Ultimate), con lo cual podrían haber jugado a la exclusividad y a poner toda la carne en el asador hablando de panel (además de RAM y procesador). El ASUS ROG Phone 5 mantiene los 144 Hz de tasa de refresco máxima, pero también la resolución FullHD+.

ASUS ROG Phone 5

En el ROG Phone 5 vemos un panel AMOLED de 6,78 pulgadas con ratio 20,4:9 y resolución FullHD+ de 2.448 x 1.080 píxeles, con lo que queda en una densidad de 395 píxeles por pulgadas. El ROG Phone 3 estaba en 391 ppp, como en el ASUS ROG Phone 2, siendo un valor que vemos ya de manera extendida en móviles de gama media como el Realme 7 Pro o el recientemente presentado Xiaomi Redmi Note 10 Pro, y viendo que en este caso la pantalla va vitaminada de elevadas tasas varias nos parece una verdadera oportunidad perdida, por la poca evolución, el público diana y el hecho de que es una densidad cada vez más accesible.

Estas tasas de refresco son de 300 hercios para la táctil y de hasta 144 Hz para la de pantalla, con posibilidad de ajustarla a 60, 120, 144 Hz o automática. En el apartado de autonomía veremos cómo influye esto, pero por lo que respecta a la experiencia en este caso se nota algo menos el cambio en la fluidez del sistema (para bien, nos indica que va sobrado de RAM). Aun así, los 144 Hz son un mínimo en un móvil de gaming y a la hora de jugar sí que podemos notar más diferencia.

ASUS ROG Phone 5

En relación al brillo máximo, según la marca es de 800 nits y es más que suficiente para la visualización correcta en exteriores. El ajuste de brillo automático funciona muy bien, y además el panel tiene un ratio de contraste que es totalmente adecuado.

La pantalla viene algo sobresaturada de fábrica, pero esto puede solucionarse si buscamos el apartado Splendid en los ajustes de pantalla. En nuestro caso vemos más adecuado el ajuste estándar (el natural no lo es tanto), aunque en este caso vemos que hay menos posibilidades que en otras capas como MIUI.

Asus Rog Phone 5 02 Ajustes Pantalla
Asus Rog Phone 5 02 Tasa Satuacion LedEl ASUS ROG Phone 5 mantiene el LED de notificaciones en la parte frontal.
ASUS ROG Phone 5

El panel soporta HDR10+ y podremos cambiar la navegación del sistema, que viene por defecto con los tres botones tradicionales. Si elegimos los gestos de navegación podremos aprovechar un poco más el panel.

Asus Rog Phone 5 02 Navegacion

Se mantiene la pantalla ambiente con estética bastante llamativa (y apenas personalización) podemos añadir tanto el despertar pantalla por doble toque (en el apartado de Gestos de la sección de ajustes avanzados del sistema) o bien al levantarla, lo cual vendrá muy bien para el reconocimiento facial. Existen además gestos con pantalla apagada, los cuales funcionan bastante bien y sigue siendo algo muy poco habitual.

Asus Rog Phone 5 02 Pantalla Ambiente
ASUS ROG Phone 5

Al no tener notch ni agujero en pantalla, no hay nada que pueda molestar o tapar algún elemento de la interfaz. Es lo lógico en móviles gaming y nos parece que, aunque no se llegue al extremo de aprovechamiento de otros casos, un panel con este marco y sobre todo sin curvas es lo más adecuado.

Asus Rog Phone 5 02 Inter GenshinLa interfaz del 'Genshin Impact' en el ASUS ROG Phone 5.

Rendimiento: el hardware es demoledor, nada se le resiste

Como hemos comentado al principio, el corazón del nuevo móvil ASUS ROG está compuesto por el último procesador de la gama alta de Qualcomm, el Snapdragon 888 5G. Algo que debe ser un mínimo si el objetivo es dar el máximo rendimiento posible en Android, como tener la máxima RAM que vemos hoy en día en un móvil. Eso sí, aunque la versión Ultimate llega a los 18 GB de RAM LPDDR5, en este caso hemos podido analizar la versión con 16 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento.

Este nivel de RAM es altísimo en un móvil, de hecho estamos viendo que las apuestas en gaming se diferencian en parte por llegar a este techo. De este modo, con dicho hardware esperábamos no tener problemas de ejecución y desempeño de tareas y así es: este móvil vuela.

ASUS ROG Phone 5

Tanto que como hemos comentado antes cuesta apreciar las diferencias en la tasa de refresco que aplicamos. La fluidez es máxima y continua, no hay ninguna app que comprometa a este móvil a nivel de rendimiento y podemos abrir con absoluta tranquilidad juegos, apps multimedia o tirar de pantalla dividida con las apps que sea sin que el software carraspee lo más mínimo.

Si hay que hablar de algún contra en este sentido es el calentamiento. En móviles con gráficos exigentes como ‘Genshin Impact’ la temperatura sube especialmente, si bien la disipación también es muy rápida y en cuanto paramos de jugar podemos notar cómo la trasera va enfriándose, sobre todo si hemos dejado conectado el ventilador (funciona por defecto al desbloquear el móvil, no es necesario estar jugando o activarlo). Hablaremos con más detalle de esto en el siguiente apartado.

Asus Rog Phone 5 04 Temperaturas Juego Y YoutubeTemperaturas al máximo con los juegos (izquierda) y sin mucho cambio con apps como YouTube (derecha).

En cuanto a los benchmarks, os dejamos los resultados comparándolo con móviles de procesador equivalente y RAM lo más cercana posible. Como hemos dicho antes, los 16 GB de RAM LPDDR5 están lejos de ser algo general, pero en estas pruebas puntúan otros aspectos como el procesador o la gráfica, .

ASUS ROG PHONE 5 XIAOMI MI 11 SAMSUNG GALAXY S21 ULTRA XIAOMI MI 10T PRO SAMSUNG GALAXY NOTE 20 ULTRA

ONEPLUS 8 PRO

HUAWEI P40 PRO

ASUS ROG PHONE 3

IPHONE 12 PRO

PROCESADOR

Snapdragon 888

Snapdragon 888

Exynos 2100

Snapdragon 865

Exynos 990

Snapdragon 865

Kirin 990

Snapdragon 856+

Apple A14 Bionic

RAM

16 GB

8 GB

12 GB

6 GB

12 GB

12 GB

8 GB

8 GB

6 GB

GEEKBENCH 5 (SINGLE/MULTI)

1.103 / 3.520

1.127 / 3.754

991 / 3.272

909 / 3.335

872 / 2.463

885 / 3.136

943 / 2.527

900 / 3.296

1.614 / 4.148

3D MARK (SLING SHOT)

(Maxed out)

(Maxed out)

9.226

8.362

6.311

9.448

8.726

8.747

-

PCMARK WORK

10.382

13.030

14.043

10.779

10.012

13.414

9.476

12.656

-

Jugar con el ASU ROG Phone 5

Uno de los primeros añadidos que podemos comentar son los gatillos. El sistema AirTrigger 5 que estrena el ROG Phone 5 incorpora dos sensores más que la generación anterior y están algo más cerca de las esquinas, aunque sigue sin ser una posición natural o estándar si tenemos los dedos cortos, como hemos dicho antes.

Cada gatillo puede subdividirse en dos zonas táctiles, por lo que serán hasta cuatro botones. Además, fuera de los juegos podemos asociar también alguna función, como ahora veremos en la parte de software.

Asus Rog Phone 5 05 Botones Triggers MandoLos gatillos, junto con la compatibilidad del mando, hacen que se multipliquen las opciones de interacción.

Este plus de interacción se va al extremo si usamos el controlador ROG Kunai 3 (no incluido), similar a lo que tenía previamente la marca: un joystick que puede usarse conectado directamente al móvil o bien separado (y por Bluetooth), muy similar a los joycon de Nintendo Switch. Antes de entrar en la experiencia, nos ha parecido que tanto los mandos como el soporte para el mismo son cómodos y el agarre es adecuado, aunque la funda que integra los contactos para conectar el joystick da la impresión de ser frágil y la hemos usado con algo de miedo (se ajusta muy bien al móvil y quitarla requiere algo más de fuerza de lo esperado, sin llegar a forzar).

ASUS ROG Phone 5Si tiramos de Bluetooth para el mando y de AeroActive podremos imitar el modo de juego de una consola.

Con estos accesorios se amplía mucho la experiencia con los videojuegos: podemos jugar de la manera más sencilla y tradicional posible (agarre horizontal y los taps necesarios) o bien recurrir al software propio para grabar macros, establecer atajos, añadir pulsaciones y al final personalizar la experiencia con cada juego dentro de las posibilidades, además de poder emular (como decíamos) la interacción que tenemos con consolas portátiles al estilo de la Nintendo Switch, añadiendo los mandos al móvil o apoyándolo en la mesa para jugar a distancia.

Hablando del software, el añadido por excelencia de los ROG Phone sigue siendo Armoury Crate, lo que sería el Modo Juegos que ahora vemos en casi todas las capas de personalización pero llevado al extremo en cuanto a opciones. Un modo que va en conjunto con Game Genie, que es la pestaña que podemos consultar durante la partida con los accesos directos del mismo.

Asus Rog Phone 5 05 Biblioteca Juegos 01Armoury Crate es una suite que agrupa los juegos en una biblioteca para facilitar su configuración, pudiendo crear perfiles específicos en cada caso. Además, tenemos clasificados los juegos que podemos descargar según la compatibilidad con ciertas funciones o accesorios.

La interfaz es la de una librería en la que normalmente se disponen automáticamente los juegos que vamos instalando (y si no permite agregarlos). Ofrece un escenario de perfiles que permite ajustar para cada juego a nivel de:

  • Rendimiento: igual que el sistema o excepcionalmente más exigente, opcionales forzar la restricción de la CPU en segundo plano y vaciar la memoria RAM.
  • Red: configuración del 5G y restricciones opcionales.
  • AirTriggers: muestra la configuración que hayamos establecido con Game Genie durante la partida.
  • Asignación de teclas y macro: muestra si hemos configurado atajos de botones (tanto del móvil como del joystick) o si hemos grabado alguna macro.
  • Táctil: opciones para aumentar la sensibilidad y la presión.
  • Pantalla: ajuste de calidad de los gráficos y de la tasa de refresco (igual que el sistema, automática o personalizada).
Asus Rog Phone 5 05 Perfil Juego 01
Asus Rog Phone 5 05 Perfil Juego 02

El apartado Consola de Armoury Crate es muy interesante porque ofrece una visualización muy clara de qué favorece cada modo de consumo, así como poder configurarlo. A nivel de exigencia energética, podemos elegir entre entre Modo X (un viejo conocido, el más exigente), el modo dinámico (el que sería el automático), modo ultraduradero (las funciones mínimas para el máximo ahorro energético) y el modo avanzado (similar al dinámico, pero favoreciendo algo más el ahorro). Aquí además podremos configurar la iluminación del LED trasero, la velocidad del ventilador interno, el Game Genie y los gatillos.

Asus Rog Phone 5 05 Iluminacion Rgb

Otro aspecto a destacar si lo que queremos es aprovechar del todo las bondades de este móvil son las recomendaciones, dado que es un puente a la Play Store de Google pero clasificando los juegos por tasa máxima de refresco o compatibilidad con los gatillos o el mando. De hecho, ha sido el modo más rápido que hemos tenido para encontrar juegos compatibles con los periféricos ASUS, porque veremos que no todos lo son.

Una vez descrito todo lo que ofrece, podemos hablar mejor del resultado. Lo que ofrece el software es muy similar a lo que vimos el año pasado, con el avanzadísimo grado de ajuste del modo Hardcore, y nos parece de nuevo que es el software más completo y detallado que hemos probado en un móvil de gaming. Eso sí, el ajuste de control de temperatura sigue siendo algo ambiguo (no se entiende bien al principio si “Alto” es un mayor control o si permite una temperatura más alta).

ASUS ROG Phone 5

Hilando con esto, el móvil llega a calentarse bastante, como hemos dicho, en juegos como ‘Genshin Impact’, especialmente si tenemos el Modo X activado o si forzamos del todo el hardware en el modo Hardcore. El AeroActive es recomendable siempre en estos casos, si bien no hemos notado una bajada clara en cuanto a la temperatura interna. Lo que hemos visto es que ayuda a que no se incremente (evita quizás 1-2ºC) y sobre todo ayuda en la disipación al parar el juego.

Asus Rog Phone 5 05 Temperatura Sin Con GenshinIzquierda: temperaturas jugando al 'Genshin Impact' con el modo X. Derecha: temperaturas jugando al 'Genshin Impact' con el modo X y el AeroActive conectado.
Asus Rog Phone 5 05 Temperatura Sin Con YoutubeIzquierda: temperaturas tras un rato de reproducción en YouTube. Derecha: temperaturas tras un rato de reproducción en YouTube y el AeroActive conectado.

Los modos de exigencia de hardware quizás no se notan tanto porque el propio móvil es ya una bestia parda en rendimiento sin tocar nada. Con buena conexión y sin latencia en la mayoría de casos no necesitaremos tocar nada en este sentido, pero es un aliciente que puede ser muy útil en perfiles de uso como los profesionales de eSports (de hecho, hay ajustes específicos para que el móvil sea permitido en estas competiciones).

ASUS ROG Phone 5El accesorio AeroCooler también puede ser un stand.

Lo que destaca en todo caso es la personalización de la experiencia. Poder dejar listos los perfiles en cada juego y directamente abrirlo sin pararnos a tocar nada cada vez y tenerlo ya configurado según queramos o no un nivel de rendimiento, consumo o de notificaciones, así como la posición de la pulsación de los AirTriggers.

Asus Rog Phone 5 05 Modo Hardcore 01
Asus Rog Phone 5 05 Modo Hardcore 02